Dinâmica em Realidade Aumentada desenvolvida especificamente para a Globo.com, com o objetivo de destacar os atributos de sua marca (inovação, tecnologia e criatividade) na Mostra PUC-RJ de Estágios.
A dinâmica foi construída em torno de um Quebra-Cabeças em Realidade Aumentada, game formado por 3 “cubos mágicos” que conseguiam gerar até 4 imagens tridimensionais assim que colocados na ordem e na posição certas. Quem conseguisse resolver o desafio, ganhava brindes especiais da empresa.
O estande foi um dos mais visitados da feira.